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Prince of Persia Rival Swords
view post Posted on 1/9/2007, 16:44P_QUOTE
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/8/2009, 11:43


Leggende che non muoiono mai
Chi non conosce la mitica serie di Prince of Persia? Le avventure del nostro Eroe persiano ormai frequentano il panorama dei Videogiochi da tantissimi anni, e dopo la lunga sosta negli anni 90 (interrotta solo da un dimenticabilissimo titolo in 3d per PC e Dreamcast) la serie è risorta dalle sue gloriose ceneri grazie ad Ubisoft, che acquisendo i diritti dell’invenzione di Jordan Mechner ha saputo far risorgere la serie nella sua forma più smagliante, grazie alle tecnologie del presente e alla solida giocabilità del passato. Dopo la ormai gloriosa trilogia degli ultimi 3 anni che ha saputo sempre mantenersi su livelli di alta qualità, è momento di fare capolino sulle console portatili, nella fattispecie PSP, che dopo due episodi non proprio riusciti (Prince of Persia Revelations e uno spin-off, Battles of Prince of Persia su DS) ci riprova sul portatile di casa Sony nella ricerca di far vivere nel modo giusto lo spirito del Principe di Persia e delle sue magiche avventure.

Un passato tormentato
Il gioco comincia con il nostro eroe in navigazione sulla sua barca: riflettendo sul suo passato e sulle sue avventure vissute, dei flashback ci riassumono le più significative gesta del Principe. Ma i pensieri del nostro eroe vengono bruscamente interrotti da un improvviso attacco da parte di una flotta di nemici, che attaccandoci con frecce infuocate e catapulte ci costringe a lasciare la nostra barca e di conseguenza a sfoderare nuovamente le nostre affilate lame per avere ragione sugli invasori. Con questo pretesto il gioco ci butta immediatamente nel cuore dell’azione di gioco, dove anche questa volta intrigati combattimenti e complicate quanto spettacolari acrobazie faranno da elemento portante della giocabilità dell’intera avventura. Quindi aspettiamoci nuovamente infuocati combattimenti contro decine di nemici e altrettante decine di meravigliosi enigmi che daranno del filo da torcere alla nostra materia grigia… il tutto senza dimenticare intrigate acrobazie tra aste dorate, camminate su muri di lussuosi palazzi e non, e tanta sensazione di vuoto sotto i nostri piedi. Una ricetta che ha fatto il successo degli ultimi tre episodi per le console casalinghe e che oggi si ripropone coraggiosamente sul brillante 16:9 di PSP… ma solamente in un modo tale ricetta magica potrà avere il giusto effetto sulla console di Sony, e tale fattore si chiama ovviamente…

Telecamere e Giocabilità
In un gioco come Prince of Persia la telecamera è una delle cose più importanti, dato che quando si compiono acrobazie e si aggirano nemici è necessario il bisogno di avere sempre una prospettiva chiara della situazione: fortunatamente per noi la telecamera in Rival Swords si comporta egregiamente, garantendoci dei solidi panorami che ci permetteranno di compiere le nostre azioni senza alcun problema né difficoltà. Inoltre potremo ruotare in qualsiasi momento la telecamera intorno a noi premendo il tasto L più le frecce direzionali, rimpiazzando in modo più che ottimo la funzione di un mancante secondo stick analogico, cosa che molto spesso è stata la gogna di molti action/adventure sulla console portatile di Sony.
In fatto di giocabilità sono state aggiunte due novità in questo episodio, ovvero le Stealth Kills e le corse su carrozze: le prime sono esecuzioni che potranno essere compiute arrivando silenziosamente alle spalle del nemico, e dopodiché potremo colpirlo con il nostro fido coltello con un unico colpo mortale. Le corse su carrozze sono momenti alternativi di gioco, per staccare da lunghi combattimenti e combinazioni acrobatiche e per aggiungere un pizzico di sale alla già ottima scorrevolezza di gioco: le corse potranno anche essere affrontate in qualsiasi momento vorremo con la scelta tra tre diversi tracciati, affermandosi così anche come piacevole passatempo per pochi minuti. Inoltre nel menù sarà presente anche una modalità “da collezionisti”, dove più sabbia raccoglieremo più sbloccheremo artwork e disegni inerenti alle scene di gioco.

Un Principe convincente?
Prince of Persia: Rival Swords potrebbe rivelarsi il primo valido capitolo della serie persiana di Ubisoft nel terreno portatile di PSP, grazie ad una varietà di gioco più che discreta e ad una ricetta che non delude mai, ma soprattutto grazie ad un lavoro nell’aspetto tecnico più che soddisfacente dovuto ad un’ottima grafica e ad un sistema di telecamere che funziona egregiamente. L’aggiunta di una modalità “corse” fa più che piacere per riempire 5 minuti liberi della giornata, così come la galleria degli artwork che ci spingerà ad esplorare ogni singolo anfratto della Babilonia del Principe. Insomma, se tutto va liscio come sta andando adesso avremo finalmente tra le nostre mani un Prince of Persia per PSP di quelli come si deve… e sinceramente non vediamo l’ora di averlo tra di noi per sviscerarlo tutto!

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